第(2/3)页 蓝芍君把她从市场上反馈的资料和建议提交给杨铭的时候,杨铭发现蓝芍君的建议还是很不错。 像现在许庆升,很早之前有提前收购一家东洋地方电视台。但是,这家东洋地方电视台,能够收看的观众有限,辐射和影响力有限。 这也就限制了这一家电视台的发展。 如今,二次元公司优秀漫画,根本无法从漫画变成动漫,自然是无法变成更多的衍生品出现在市场上。 现在蓝芍君的建议,二次元公司和东洋五大民营电视台,或者是单独和其中一家电视台共同合作,共同把漫画改编成动漫,在这些电视台上映。 不过,如何和这些电视台合作,这需要双方是谈才行。 也就是说,杨铭想通过收购东洋地方电视台来在东洋宣传他的漫画,其实这一条路已经失败,不得不和东洋五大民营电视台合作。 像东洋电视台、TBS、朝日电视台、富士电视台、东京电视台等等,历史上,这五大电视台和东洋三大出版社在漫画改编上的合作,都是非常成功的。 也就是说,二次元公司想一杯羹都不分给他们,又想拿下东洋的漫画市场,怕是根本不可能的。 杨铭想到了任天堂策略性联盟。 他突然想到,既然游戏可行,那为什么像漫画这方面不可行呢? 历史上,任天堂以“超级马力欧”为主人公的电影风靡全美,为电影公司创得大量利润。 大量杂志、书籍、音像制品,乃至笔记本、t恤杉、茶杯、麦片粥,拼图玩具、洋娃娃、壁纸等都打上了任天堂游戏主人公的旗号。 许多电视节目、录像带节目纷纷以任天堂游戏为内容或背景。 在M国的儿童电视节目中,根据任天堂的游戏规则,或以它的主角为背景的动画片数量远远超过其他任何一个儿童电视节目。 也就是说,杨铭用在游戏方面的策略来对付东洋其他游戏行业,那么也可以把这种办法用在漫画产业上。 杨铭要把讲谈社,小学馆,集英社排除在外后,他可以和漫画产业相关的公司,甚至出版社合作,就包括东洋的各大电视台。 这些公司跟着喝汤,帝国集团和二次元公司吃肉。 久而久之,也会形成一个以二次元公司为主的一个漫画相关的产业链。 即使那些公司知道这里面有问题,也没有办法,因为现在二次元公司可以源源不断提供最优秀的漫画产品。 一开始,杨铭是想把香江打造成世界的漫画之都。但是,香江的漫画市场有限,香江自己最高一期漫画周刊销量也就是二十万册。 在东洋这边,一起销量突破千万册,这根本是无法比拟的。 至于国内,杨铭也考虑过和国内合作,现在国内暂时还没有这方面的条件,可能到九十年代后才有合作的可能性。 游戏,漫画,甚至游戏和漫画的衍生品等等,这不就是把二次元公司打造成全球最大的综合娱乐性的公司吗? 第(2/3)页